Обзор игры Dremica: отзывы, как работает проект Дремика и можно ли на нем зарабатывать
Dremica — это Web3 MMORPG на основе блокчейна, в котором разработчики обещают полноценную игровую экономику с заработком через продажу внутриигровых ресурсов и NFT активов. Проект существует с 2021 года, до сих пор находится в режиме раннего доступа и развивается на базе криптоэкосистемы Moonsama с использованием токена SAMA. Уже сами эти факты — многолетнее ожидание, привязка к волатильному токену и статус Early Access — дают повод для осторожного анализа. Стоит ли доверять игре Дремика и каковы реальные риски для тех, кто рассчитывает на заработок — узнаете в данной статье.
Что такое Dremica и как работает проект
Dremica — фэнтезийная MMORPG для Windows PC с элементами Web3 и play to earn механикой. Игрок выступает в роли бойца экзо на планете Дремика, где доступны сбор ресурсов, крафтинг, PvP и PvE, прокачка 19 навыков и еженедельные ивенты «Carnage» — сессии с открытым PvP по воскресеньям в 14:00 UTC. После каждой сессии все собранные ресурсы отправляются в Moonsama Portal, а следующая неделя начинается с чистого стартового снаряжения.
Dremica обзор ресурсов и предметов показывает, что игровая экономика выстроена вокруг токена SAMA — криптовалюты экосистемы Moonsama. SAMA используется для покупки внутриигровых усилений (баффов), а заработанные ресурсы при желании могут быть конвертированы в блокчейн-активы через так называемый Trade Nexus — внутриигровой аналог торговой биржи. Таким образом, схема зависит от постоянного притока новых игроков, готовых покупать эти ресурсы и токены по рыночной цене.
Dremica игра позиционируется как нечто среднее между World of Warcraft и Runescape, но с Web3 экономикой. Для загрузки доступна через Epic Games Store. Платформа сопровождает страницу игры отдельным предупреждением: «Это игра с блокчейном и NFT. Все транзакции осуществляются на риск игрока. Epic Games не поощряет покупку или продажу криптовалюты или цифровых активов». Это официальное дистанцирование крупнейшей игровой платформы от финансовых последствий участия в проекте — момент, который потенциальные участники нередко упускают.

Кто стоит за проектом Dremica
DremicaOfficial — аккаунт в Twitter/X и название проекта в официальных коммуникациях. Команда разработчиков состоит из людей, публично известных только под никнеймами: Preacher, Pangul, Deggs, Gr33nthumb, Rayzor536 и Justine Cruz. Из публичных заявлений известно, что в команде есть люди с опытом в разработке ПО, в AAA-играх и в хедж-фондах. Финансируется проект лично Донни — сооснователем и президентом DAO экосистемы Moonsama.
Реальные имена, юридическое лицо, зарегистрированная компания и ее страна — всего этого в открытом доступе нет. Команда работает под псевдонимами, что не является исключением в Web3 среде, но существенно затрудняет любую правовую ответственность в случае убытков игроков. Проект финансируется одним человеком, принимающим все ключевые решения, — это структура с высокой концентрацией риска: уход или смена позиции Донни может кардинально изменить судьбу проекта без каких-либо механизмов защиты интересов игроков.
Состояние проекта и хронология разработки
Концепция Dremica возникла в 2021 году. Первые альфа — тесты («Carnage sessions») прошли в 2024 году. На момент написания статьи игра находится в Early Access — то есть продукт официально не завершен и «может существенно измениться». Три года разработки для MMO — срок не критический, однако в сочетании с Web3 механикой и криптоэкономикой это значит, что игроки инвестируют время и деньги в продукт, функциональность и токеномика которого еще не финализированы.
В 2023 году, по данным Moonsama, сообщество застейкало более 270 миллионов SAMA и более 600 NFT объектов Exosama в ожидании запуска Dremica. Это означает, что реальные средства уже были вложены в игру задолго до того, как она стала публично доступна. Механизм стейкинга ради ожидаемого преимущества при запуске — классический инструмент создания ажиотажа и раннего привлечения капитала. Вложившиеся игроки кровно заинтересованы в том, чтобы проект продолжал работать — иначе их вложения теряют смысл, что само по себе создает давление на сообщество с целью привлечения новых участников.
Отзывы о Dremica
Независимых русскоязычных отзывов об игре Дремика в открытом доступе нет. Общая картина Web3 игр, подобных Dremica, документирована независимыми исследователями: большинство play to earn проектов деградируют в течение 12 — 24 месяцев после запуска. Это особенно важно на фоне многолетней разработки и привязки к волатильному токену, ведь из-за этого не только спал ажиотаж вокруг проекта, но и напрямую снизилась доходность игроков.
Итог
По результатам анализа крипто игры Dremica, можно выделить следующие недостатки:
- заработок игрока зависит от стоимости токена SAMA, который подвержен рыночной волатильности и может резко обесценится;
- команда проекта работает исключительно под псевдонимами, юридическое лицо и страна регистрации в открытом доступе не раскрыты;
- проект находится в статусе Early Access с 2024 года, то есть является незавершенным продуктом, функциональность которого может измениться;
- механика Carnage предполагает реальный риск потери ресурсов в PvP, что делает заработок нестабильным даже при активной игре;
- Epic Games официально предупреждает, что все транзакции с криптоактивами в игре осуществляются на риск игрока и платформа за них ответственности не несет;
- бизнес модель play to earn системно нуждается в постоянном притоке новых участников — без него токеномика проекта разрушается;
- независимых верифицированных русскоязычных отзывов о Dremica в открытых источниках не обнаружено.
Если у вас есть личный опыт игры в Dremica или вы инвестировали в токен SAMA, поделитесь своими результатами ниже.




99% этих миниапок херня и это очередная. Команды зарабатывают еще до листинга и не имеет никакой мотивации продолжать. Нужно уметь их фильтровать.
А как этому научиться? Может подскажите почитать кого-то?
Абсолютно согласен, 2 удачных листинга это еще не показатель. А почитать можешь проект Кирилла https://torforex.ru/arbitrazhnye-p2p-svyazki/sypher-trader/ у него там много интересного и не только про тапалки.